ТОП-7 скандалов вокруг Rockstar Games, почему игроки в ярости

ТОП-7 скандалов вокруг Rockstar Games, почему игроки в ярости

Rockstar Games долгое время считалась чем-то вроде неприкасаемого титана индустрии, компанией, которая может позволить себе всё: переносить релизы на годы, продавать старые игры по второму кругу, выпускать культовые серии, которые определяли целые поколения игроков. Но 2025 год обнажил трещины в этом монолите. Игроки всё чаще спрашивают не «какие игры создал Rockstar» и не «когда скачать новую игру Rockstar», а почему компания тонет в скандалах, от которых заметно подгорает даже у самых лояльных фанатов.

Вместо разговоров о свежих проектах и долгожданных релизах — истерика вокруг увольнения 34 сотрудников, обвинения в попытке давить на профсоюзы, публичная перепалка с IWGB, и всё это на фоне вечных технических проблем. Rockstar Games Launcher то не загружает игры, то не обновляет их, то сообщает пользователю, что игры Rockstar Games не обнаружены. Социальные сервисы буксуют, персонажи на форумах жалуются на ошибки вроде «Rockstar Games не удалось запустить игру», а попытки запустить проект через Social Club превратились в мем.

Пока студия пытается отмахиваться пресс-релизами и туманными формулировками, недовольство превращается в открытое раздражение. Игроки, которые когда-то защищали Rockstar даже в самые смутные времена, теперь ставят под сомнение не только компетентность компании, но и её отношение к людям — и внутри коллектива, и за пределами корпоративных стен.

Сегодня Rockstar не обсуждают как легенду, создающую лучшие игры, а как корпорацию, увязшую в бюрократии, конфликтах и технической анархии. И каждый новый скандал подливает масла в огонь.

1. Скандал с увольнением 34 сотрудников

Этот эпизод — не просто очередная новостная вспышка, а полноценный кризис, который ударил по Rockstar Games сильнее, чем любой технический баг или неудачный ремастер. В конце 2025 года стало известно, что компания уволила сразу 34 сотрудников. Формулировка — «грубое нарушение трудовой дисциплины», а по версии Rockstar работники якобы обсуждали и распространяли конфиденциальную информацию о будущих проектах, включая отдельные элементы геймдизайна и механики ещё не анонсированных игр.

Но дальше включился профсоюз Independent Workers’ Union of Great Britain — и начался пожар. IWGB заявил, что Rockstar пытается «задним числом придумать причину увольнений», «переписать реальность» и выдаёт обычные рабочие беседы за утечку сверхсекретных материалов. По данным профсоюза, сотрудники общались в закрытом Discord-чате, где обсуждали не будущие игры, а зарплаты, выплаты, переработки, бонусы и отношения с менеджментом. Всё это — темы, которые британское законодательство прямо защищает как нормальные элементы профессионального общения, в особенности для членов профсоюза.

Полезная статья:  ТОП-10 самых продаваемых видеоигр FIFA всех времен

Скандал поднялся на такой уровень, что о нём заговорили в парламенте. Премьер-министр Великобритании публично назвал ситуацию «глубоко тревожащей» и пообещал разбирательство. Игроки же увидели в происходящем не только корпоративный бардак, но и моральный перекос: если компания, создающая многомиллиардные хиты, так легко избавляется от сотрудников за «разговоры в чате», то что происходит за закрытыми дверями студии? И главное — как это отражается на качестве игр, которые уже несколько лет выходят с трудом?

2. Постоянные проблемы с Rockstar Games Launcher

Rockstar Games Launcher должен был стать универсальными воротами в экосистему студии: купил — скачал — запустил. Но по факту это превратилось в источник бесконечных мемов и ругательств. Фраза «Rockstar Games Launcher не загружает игры» стала классикой форумов, изображающей отчаяние игроков, которые просто хотели поиграть в Red Dead Redemption 2 или любую другую игру Rockstar.

Список жалоб растёт ежедневно: «лаунчер не скачивает игры», «не обновляет файлы», «игры Rockstar Games не обнаружены», «не удалось запустить игру», «запустите игру через Rockstar Games», а потом — ошибка. Кто-то часами переустанавливает клиент, кто-то очищает кэш, кто-то звонит в техподдержку — а результат одинаковый: сервис, построенный на одном из крупнейших игровых брендов мира, ведёт себя как кустарное приложение с форума.

Игроки праведно возмущены: миллиарды прибыли, легендарные франшизы, армия фанатов — и всё это обрамлено лаунчером, который ломается чаще, чем запускается.

3. Загадочная тишина вокруг последней игры Rockstar

Поисковые запросы вроде «последняя игра Rockstar Games», «rockstar последняя игра», «новая игра Rockstar» растут каждый месяц. И это неудивительно: компания, которая создавала целые эпохи в индустрии, внезапно словно замерла. Все ждут новостей о GTA 6 — официальной информации минимум, а после увольнений и скандалов вообще кажется, что студия ушла в глухую оборону.

На фоне молчания появляются утечки, слухи, домыслы, но Rockstar не спешит отвечать, даже когда обсуждение перерастает в хаос. Игроки и аналитики замечают: чем больше компания молчит, тем сильнее ощущение, что внутри не всё в порядке. И дело даже не в том, что релиз задерживается — так было всегда. Вопрос в том, что впервые за двадцать лет Rockstar выглядит не как уверенный гигант, а как студия, пытающаяся скрыть собственную растерянность.

Полезная статья:  iOS 26 и Liquid Glass: новый взгляд на iPhone, который останется с нами надолго

4. Скандальные заявления и ответные удары профсоюза

То, что началось как локальный трудовой конфликт, очень быстро превратилось в международную словесную войну, в которой Rockstar выглядела уже не как уверенный в себе гигант, а как зажатая в угол корпорация, лихорадочно пытающаяся объяснить необъяснимое.

После того как стало известно об увольнении 34 сотрудников, Rockstar выпустила официальный пресс-релиз, где заявила, что работники якобы обсуждали конфиденциальные элементы будущих проектов — в частности, новые механики и функции грядущих игр. Компания подала всё так, будто поймала нарушителей с поличным, едва ли не с флешкой украденного контента в руках.

Но профсоюз IWGB в ответ включил максимальную громкость и обвинил Rockstar в том, что она «насильно притягивает факты», чтобы оправдать собственное решение. В их заявлении прямо говорится, что пресс-релизы студии «захламлены ложью, подтасовками и попытками дискредитации». Причём IWGB подчёркивает: Rockstar уже не раз меняла собственную версию событий, словно экспериментируя, какая из них вызовет меньше гнева у публики.

Когда IWGB раскрыло детали — что переписка велась в закрытом чате, доступном только сотрудникам и членам профсоюза, что разговоры касались зарплат, переработок и внутренних политик HR, — общественность буквально взорвалась. В этот момент Rockstar потеряла право на доверие не только у работников, но и у огромной части своей аудитории.

5. Сервисы Social Club снова на грани

Когда-то Social Club позиционировали как будущее экосистемы Rockstar: единый аккаунт, достижения, облачные сохранения, мультиплеер, клубы игроков. На презентациях всё выглядело круто: централизованная база, всё в одном месте, никаких лишних движений.

Но реальность превратилась в нескончаемую карусель технических мучений. Social Club игры ведут себя так, будто у сервиса хроническая усталость: иногда он не даёт войти в аккаунт, иногда выбрасывает в никуда в середине сессии, иногда просто зависает на этапе проверки лицензии.

А самое раздражающее — игры Rockstar требуют обязательной связи с Social Club. Даже одиночные проекты. Пользователь пытается запустить игру, а ему в лицо выскакивает: «Запустите игру через Rockstar Games». Он запускает — а система отвечает ошибкой. Снова запускает — снова ошибка. Фанаты шутят, что Social Club стал отдельной мини-игрой в жанре «попробуй зайти».

Полезная статья:  Каково это - работать над Overwatch в качестве концепт-художника?

В результате многие просто перестали верить, что Rockstar когда-либо доведёт свой сервис до ума.

6. Провалы портов и технические катастрофы

PC-порты всегда были ахиллесовой пятой Rockstar, но в последние годы ситуация стала обрастать почти гротескными примерами. Каждый новый релиз или ремастер на ПК — это походы по минному полю. В лучшем случае игра просто нестабильна. В худшем — превращается в набор из визуальных ошибок, постоянных вылетов и отсутствующих текстур.

Геймеры не раз жаловались, что после покупки игры Rockstar Games они вынуждены проводить по несколько часов в настройках, отключать половину функций, вручную редактировать конфиги и искать сторонние патчи. Это особенно абсурдно, учитывая богатство компании и её статус в индустрии.

Особое негодование вызывает то, что некоторые проблемы не исправляются месяцами или даже годами. Сообщество то и дело вспоминает кейсы, когда игры не запускались из-за ошибок Social Club или Rockstar Launcher, и никто из официальной поддержки даже не пытался оперативно помочь.

7. Потеря доверия от старых фанатов

Это, пожалуй, самый болезненный пункт. Потому что репутацию можно восстановить патчами, деньги — новым релизом, сервисы — обновлением. Но доверие старых фанатов, особенно тех, кто вырос на GTA 3, Vice City, San Andreas, Bully, Max Payne и Red Dead, вернуть почти невозможно.

Когда-то имя Rockstar было синонимом качества, авторского подхода и дерзкого творчества. Люди покупали игры студии не глядя — просто потому, что это Rockstar. Но теперь фанаты всё чаще говорят: это больше не та компания.